Usagi Puzzle: Difference between revisions

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imported>MoekaChiina
(ikeda arc is done ((and turns out she was a girl thanks to the way she speaks)). seems like watanabe's arc has 3 endings so it will take a while to finish.)
imported>Whc2001
(Add Q&A section and translation.)
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クリアできない方⇒ページ下Q&Aを参考ください。
クリアできない方⇒ページ下Q&Aを参考ください。
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=== '''Q&A''' ===
<tabber>English=
Q.What's the storyline? Why I'm chased by a woman?
A.Please refer to the "The day before the nightmare" section. They will be unlocked sequentially.
Q.I am not able to solve the puzzle!
A.If you clicks continuously on a block... (as a last resort)
Q. Is everyone dead in the end?
A.There is a living ending. The hint is placed after you cleared the fourth day. Why the woman wanted you?
Q.I'm unable to proceed to the first day!
A.Do not play under browser's incognito mode. Please switch to normal mode.
(For Safari under iOS, press "Task Manage" button on the bottom right corner, then press "Private Mode" button on the bottom left corner to quit.)
Q.I'm too scared to play it! I want to play non-scary one!
A.I've created a "a non-scary horror game".
[Link to Usagi Puzzle]
Q.I just want to play "Daughter in a box", without monsters!
A.I've made it.
[Link to a game called "Puzzle of prayer" (Oinori Pazuru/お祈りパズル), which is similar to Akazu no Hako, but with a different storyline and without screamer.]
|-|Japanese=
Q.ストーリーは?なんで女に追われてるの?
A.悪夢の前日譚をご覧ください。順次解放されます。
Q.パズルが解けない!
A.壊したいピースを連打すると・・・。(最終手段)
Q.結局みんな死んで終わり?
A.生還エンディングあります。ヒントは四日目クリア後。女の子はどうしてほしかったのでしょうか。
Q.1日目から進まない!
A.プライベートモードで遊んでいませんか。通常のモードに変更してください。
(iOS Safariなら、右下のタスク変更ボタン→左下のプライベートボタンを押して解除してください。)
Q.怖くてプレイできない!怖くないのがやりたい!
A.怖くないホラーゲームも作ってきました。
[怖くないホラーゲーム]
Q.お化け無しで箱入り娘だけ遊びたい。
A.制作いたしました。
[お祈りパズル]
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